导入一幅128X128的8bit灰度图像,在ARM 处理器上编程,使图像顺时针旋转45度,并导出图像。
开发环境:
操作系统:macOS BigSur v11.6
IDE:SEGGER Embedded Studio for ARM v5.60a
ARM Architecture:v4T
ARM Core Type:ARM920T
解题步骤
思路梳理
将任务拆分为两步:
step1:编写能够在PC上顺利执行的旋转灰度图像的C代码。
step2:将编写好的C代码在segger中新建的ARM9处理器项目中执行,观察执行结果,解决出现的问题。
使用C语言读写灰度图像
首先解决C读取并写入RAW格式灰度图像的问题。使用C语言库函数fopen()
, fread()
, fwrite()
。
step1:读入raw灰度图像文件
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| FILE *fp = NULL;
if((fp = fopen( "./assets/butter128.raw", "rb" )) == NULL) { printf("can not open the raw image! \n" ); return 0; } else { printf("open file successly!\n"); }
|
step2:将图像数据读取到二维数组中
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| #define height 128 #define width 128
typedef unsigned char BYTE;
BYTE origin[height][width]; BYTE *ptr; int i,j;
ptr = (BYTE*)malloc( width * height * sizeof(BYTE) ); for( i = 0; i < height; i++ ) { for( j = 0; j < width ; j ++ ) { fread( ptr, 1, 1, fp ); origin[i][j]= *ptr; printf("%d ",origin[i][j]); ptr++; } if(i%10==0){printf("reading...%d\n", i);} }
fclose(fp);
|
step3:将二维数组中的数据输出到新的图像文件中
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| BYTE result[height][width] = {0};
if( ( fp = fopen( "./result/rotateResult.raw", "wb" ) ) == NULL ) { printf("can not create the raw_image : %s\n", "./result/rotateResult.raw" ); return 0; }
for( i = 0; i < height; i++ ) { for( j = 0; j < width ; j ++ ) { fwrite( &result[i][j], 1 , 1, fp ); } if(i%10==0){printf("writing...%d\n", i);} } fclose(fp);
|
旋转图像算法设计
将图像顺时针旋转45度,即将图像对应的矩阵旋转45度
将矩阵旋转45度,需要插入空白值,如下图所示(A为矩阵数组中的(0,0)点)
旋转算法思路如下
- 记原始矩阵为
origin[8][8]
, 矩阵旋转扩充后的矩阵为result[15][15]
,所有点初始化为0
- 按照如图所示顺序为result赋值,矩阵坐标变化存在规律性
- 菱形区域的边界函数确定需要赋值的边界范围
旋转算法代码如下:
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| int resultHeight = 255; BYTE result[255][255] = {0}; int startx = 0; int starty = 0;
for(int i = 0; i < height; i++){ for(int j =0; j < width; j++){ if(isInDiamond(startx+j, starty-j)){ result[startx+j][127-(starty-j)] = origin[i][j]; } if(i%10==0){printf("rotating...%d\n", i);} } startx += 1; starty += 1; }
|
程序在PC上运行结果
旋转前:
旋转后:
代码放入segger新建ARM9处理器项目中执行
将以上代码综合后,在segger新建ARM9处理器项目中执行,出现了一系列的问题,记录如下
读取资源路径问题
在segger项目中,与C项目不同的是,使用./
所定位的文件位置并不是main.c
文件所在的目录,而是整个项目的根目录,在读取图片时需要注意路径。
如下图:./
并不是定位到Source文件夹中,而是整个Executable_1
的根目录中。
printf
速度限制程序执行速度
在最初程序中,为了观测fread
读入的图像数据,会将每一个像素的灰度值输出,在PC端测试时,执行速度很快,但在ARM9模拟器上时,printf
速度会明显限制程序的执行速度,因此将printf
语句注释不执行。
逐字节读取图像数据在项目中引发程序异常
在从文件流中逐字节读取图像数据时,读取到一半会出现错误Unknown function at 0x00000004
。
怀疑是ARM9处理器在反复打开文件流读取数据时会因性能产生异常,将逐字节读取改为一次性读取所有数据,错误消失。
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| fread( ptr, 1, width*height, fp );
|
逐字节写入图像数据程序执行缓慢
将矩阵数据逐字节写入图像时,执行速度缓慢,大约需要30~40s才能执行结束。
将逐字节写入改为逐行写入,执行速度大大提升,只需要3s左右便可执行完成。
使用malloc()
函数分配的内存空间写入图像数据时数据出现错误
在解决了读取和写入图像文件数据的问题后,发现了新的问题,虽然将图像读到了矩阵中,但读取的数据有误。
将图片读取之后不做任何处理再输出,发现图片数据异常。输出结果如下:
旋转后的结果如下:
反复实验后发现,使用malloc()
函数分配内存空间时,当图片比较小(如8*8像素)时,程序执行正常,但当图片尺寸较大时,从文件流读取数据会导致数据出现错误,将代码改为直接将数据逐行读入二维数组中,程序执行正常。
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| for( i = 0; i < height; i++ ) { fread( origin[i], 1 , width, fp ); if(i%10==0){printf("reading...%d\n", i);} }
|
至此,最终项目顺利运行。
旋转结果:
初步代码
根据以上过程,得出图像旋转的初步代码:
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| #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #define height 128 #define width 128 #define resultHeight 255 #define resultWidth 255
typedef unsigned char BYTE;
int isInDiamond(int x, int y); int main() { FILE *fp = NULL; BYTE origin[height][width]; int i,j; if((fp = fopen( "./assets/butter128.raw", "rb" )) == NULL) { printf("can not open the raw image " ); return 0; } else { printf("open file successly!\n"); }
for( i = 0; i < height; i++ ) { fread( origin[i], 1 , width, fp ); if(i%10==0){printf("reading...%d\n", i);} } fclose(fp);
BYTE result[resultHeight][resultWidth] = {0}; int row = 0; int starty = 0; for(i = 0; i < height; i++) { for(j =0; j < width; j++) { if(isInDiamond(startx+j, starty-j)){ result[startx+j][(resultWidth-1)/2-(starty-j)] = origin[i][j]; } } if(i%10==0){printf("rotating...%d\n", i);} startx += 1; starty += 1; }
if( ( fp = fopen( "./result/rotateResult.raw", "wb" ) ) == NULL ) { printf("can not create the raw_image : %s\n", "./result/rotateResult.raw" ); return 0; }
for( i = 0; i < resultHeight; i++ ) { fwrite( result[i], 1 , resultWidth, fp ); if(i%10==0){printf("writing...%d\n", i);} }
printf("write successly!" ); fclose(fp); }
int isInDiamond(int x, int y){ if(y <= x && y >= -x && y<= resultHeight-1-x && y >= x-(resultHeight-1)){ return 1; } else { return 0; } }
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旋转算法优化——双线性内插值
以上代码虽然能够完成图片的旋转,但是由于使用了简单的插入空白值算法,成像质量较差,并且原图的尺寸是128*128
,旋转之后图片尺寸到了255*255
, 图片内容部分的宽度由128扩大到了182左右,旋转算法有待提升。
查阅资料发现,常用的图片旋转算法有最邻近插值,双线性内插值,以及双立方(三次)卷积法等,最邻近插值计算最为简便,但质量不高;双线性插值计算稍复杂,但效果较好;双立方(三次)卷积法计算最为复杂,效果也最好;考虑到ARM9处理器的性能,准备选用双线性内插值法进行图片旋转。
首先考虑图片旋转,设旋转度数为$\theta$,原图像某像素点坐标为$(x_0,y_0)$,旋转后图像对应像素点坐标为$(x,y)$,则有对应关系:
双线性内插值算法的基本思想如下:
对于一个目的像素,设置坐标通过反向变换得到的浮点坐标为$(i+u,j+v)$,其中$i$、$j$均为非负整数,$u$、$v$为$[0,1)$区间的浮点数,则这个像素得值$ f(i+u,j+v) $可由原图像中坐标为$ (i,j)、(i+1,j)、(i,j+1)、(i+1,j+1)$所对应的周围四个像素的值决定,即:
其中$f(i,j)$表示源图像$(i,j)$处的的像素值。
根据以上思想,写出双线性内插值算法的C代码:
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| #define PI 3.1415926 #define height 128 #define width 128 #define Angle 45 #define height_aft 182 #define width_aft 182
int midX_pre,midY_pre,midX_aft,midY_aft; midX_pre = width / 2; midY_pre = height / 2; int pre_i,pre_j,after_i,after_j; double fpre_i, fpre_j; double angle = (double)1.0 * Angle * PI / 180; midX_aft = width_aft / 2; midY_aft = height_aft / 2;
BYTE result[height_aft * width_aft]; for(i = 0;i < height_aft;i++) { for(j = 0;j < width_aft;j++) { result[i * width_aft + j] = 0; after_i = i - midX_aft; after_j = j - midY_aft; fpre_i = cos(angle) * after_i - sin(angle) * after_j + midX_pre; fpre_j = sin(angle) * after_i + cos(angle) * after_j + midY_pre; pre_i = (int)fpre_i; pre_j = (int)fpre_j; double u = fpre_i - pre_i; double v = fpre_j - pre_j; if(pre_i >= 0 && pre_i < height && pre_j >= 0 && pre_j < width) { result[i * width_aft + j] = (1-u)*(1-v)*origin[pre_i * width + pre_j] + (1-u)*v*origin[pre_i * width + pre_j+(pre_j == width - 1 ? 0 : 1 )] + u*(1-v)*origin[(pre_i+(pre_i == height - 1 ? 0 : 1 )) * width + pre_j] + u*v*origin[(pre_i+(pre_i == height - 1 ? 0 : 1 )) * width + pre_j+(pre_j == width - 1 ? 0 : 1 )]; } } if(i%10==0){printf("rotating...%d\n", i);} }
|
旋转图像如下所示,可以看出旋转图像的质量有明显的改善:
原图:
优化前:
优化后:
最终完整代码
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| #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <math.h>
#define PI 3.1415926
#define height 128 #define width 128 #define Angle 45 #define height_aft 182 #define width_aft 182
typedef unsigned char BYTE;
int main(){ FILE *fp = NULL; BYTE origin[height * width]; if((fp = fopen( "./assets/butter128.raw", "rb" )) == NULL) { printf("can not open the raw image\n " ); return 0; } else { printf("read successly!\n"); }
int i, j; for( i = 0; i < height; i++ ) { fread( &origin[i*width], 1 , width, fp ); if(i%10==0){printf("reading...%d\n", i);} } fclose(fp);
int midX_pre,midY_pre,midX_aft,midY_aft; midX_pre = width / 2; midY_pre = height / 2; int pre_i,pre_j,after_i,after_j; double fpre_i, fpre_j; double angle = (double)1.0 * Angle * PI / 180; midX_aft = width_aft / 2; midY_aft = height_aft / 2;
BYTE result[height_aft * width_aft]; for(i = 0;i < height_aft;i++) { for(j = 0;j < width_aft;j++) { result[i * width_aft + j] = 0; after_i = i - midX_aft; after_j = j - midY_aft; fpre_i = cos(angle) * after_i - sin(angle) * after_j + midX_pre; fpre_j = sin(angle) * after_i + cos(angle) * after_j + midY_pre; pre_i = (int)fpre_i; pre_j = (int)fpre_j; double u = fpre_i - pre_i; double v = fpre_j - pre_j; if(pre_i >= 0 && pre_i < height && pre_j >= 0 && pre_j < width) { result[i * width_aft + j] = (1-u)*(1-v)*origin[pre_i * width + pre_j] + (1-u)*v*origin[pre_i * width + pre_j+(pre_j == width - 1 ? 0 : 1 )] + u*(1-v)*origin[(pre_i+(pre_i == height - 1 ? 0 : 1 )) * width + pre_j] + u*v*origin[(pre_i+(pre_i == height - 1 ? 0 : 1 )) * width + pre_j+(pre_j == width - 1 ? 0 : 1 )]; } } if(i%10==0){printf("rotating...%d\n", i);} }
if( ( fp = fopen( "./result/rotateResult.raw", "wb" ) ) == NULL ) { printf("can not create the raw_image : %s\n", "./result/rotateResult.raw" ); return 0; } for( i = 0; i < height_aft; i++ ) { fwrite( &result[i*width_aft], 1 , width_aft, fp ); if(i%10==0){printf("writing...%d\n", i);} } printf("write successly!" ); fclose(fp); }
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